Via Beta Alfa kan vi hos Metro läsa om hur man blir framgångsrik på nätet. Som vanligt är de mest framgångsrika sajterna sådana som är antingen underhållande, nyttiga eller erbjuder en social gemenskap.

Enligt Metro är framgångsfaktorerna:

  • Webbsidan ska vara gratis och öppen för alla.
  • Användarna skapar sidans innehåll.
  • Sidan innehåller en tydlig och lättförklarad idé.
  • Man måste vara uthållig; räkna med 3-4 år innan succé.
  • Sidan bör ha virala egenskaper; det ska vara enkelt att bjuda in vänner och att återanvända material på andra sidor (och därmed locka in ännu fler).

Ofta verkar tricket vara att ha en öppen och gratis tjänst för att först skapa trafik, och sedan monetisera den. Försöker man gå andra vägen och först ta betalt når man sällan kritisk massa. Det finns så många gratisalternativ och fast followers på Internet, att kritisk massa är oumbärligt. När man väl nått kritisk massa får sajten en positiv dragningskraft tack vare Network externalities.

Användarskapat innehåll är också ett otroligt enkelt och billigt sätt att få sajten att förnya sig ofta, vilket naturligtvis gör det mer attraktivt att besöka den ofta. Nytt och fräscht innehåll gör det såklart också mer attraktivt att tipsa andra om den.

Naturligtvis är det att föredra att ha en tydlig och lättförklarad idé. Förstår man inte väldigt fort vad man kan göra på en sajt så är det inte många som återvänder. Folk tycker inte om att känna sig dumma.

Uthållighet är bra, men med en riktigt bra tjänst behöver man knappast vänta 3-4 år på att slå igenom. Youtube är bara lite drygt två år gammalt och redan världens 4 största sajt (ok, det är ett extremt exempel, men det visar på möjligheterna). Medialandskapet på Internet är oerhört föränderligt.

Virala egenskaper är något som alla bra sajter har naturligt - i form av bra intressant innehåll som användare gärna skulle vilja dela med sig av. Sedan kan man förenkla mycket för användaren att sprida budskapet vidare. Det är till stor del detta som gjorde YouTubes succé, genom att deras spelare enkelt kunde bäddas in på andra sajter och därigenom spridas över Internet.